/**
 * Created by Administrator on 2017/4/13.
 */

var Config = {
    /*
    'NAME': "游戏别名",

    "SubType": {    // 子游戏配置
        "$subType": {       //subType
            "options": {       // 【必需】可用选项及默认值
                "LZ": false,        // 连庄
            },

            "hideOptions": {    // 【必需】隐藏选项
                "dianGangHu": 1,    // 是否允许点杠平胡
                "anGangOverdue":0,  // 暗杠是否有过手杠 (0/1 无过手杠/有过手杠)
            },

            "roomPlayerNum": 4, // 【必需】房间最大人数

            colors: [            // 【MJ】允许的花色
                MJ.Color.TONG,
                MJ.Color.TIAO,
                MJ.Color.WAN
            ],
            checkPassHu: false, // 【MJ】是否检查过手胡
            selectColor: false, // 【MJ】是否定缺
            disableYPDX: true,  // 【MJ】禁用一炮多响
            taskTingPriority: 1,// 【MJ】听牌的优先级


            scenes: {      // 【必需】金币场配置
                '$scene': {
                    scoreRate: 50,      // 【必需】积分与金币的兑换比例
                    minCoin: 1000,      // 【必需】最低金币限制，0为不限制
                    maxCoin: 10000,     // 【必需】最高金币限制，0为不限制
                    roundCoin: 0,       // 【必需】玩一局需要多少金币
                    forceQuitCoin: 1000,// 【必需】强退需要扣除多少金币
                    options: {          // 【必需】默认选项
                    }
                }
            },

        },
    },

    'RoundCash': { //房间消耗
        "4": 2,
        "8": 3,
        "12": 4
    },

    其它配置项
    */
}

module.exports = Config;